Mi impresión del E3 2010
Un nuevo año con el E3 y nuevas novedades aparecen en la lista de futuras compras. Las noticias son muchas y muy variadas. Cada año es mas fácil seguir el rastro de el material disponible. Y yo por mi parte he salido muy contento pues mi corazoncito está mayormente compuesto de Nintendium.
Tengo que mencionar que desgraciadamente es también culpa de Nintendo el que hayamos sufrido la conferencia de Microsoft lleno de juegos de menear el cuerpo. Llegan algo tarde, tanto ellos como Sony. El Move de Sony por ahora no es muy diferente de lo que ha mostrado y debería ser capaz de hacer una Wii.
La conferencia de Nintendo me ha parecido muy correcta a excepción de la pobre presentación del nuevo Zelda. Desgraciadamente el mando que usaba Miyamoto para demostrarnos el nuevo control, estaba sufriendo de a saber que clase de interferencias y parecía que la implementación era un chiste. Han mostrado juegos para Wii, uno para DS , la nueva consola y una supuesta lista de juegos que aparecerán para ella. Cada año estoy a la espera de que sera la tontería que hará Miyamoto en el escenario, como ha sido salir con la espada y escudo del Zelda o salir de traje a tocar una orquesta. Pero este año, es que este año, creo que va a ser imposible que lo superen;
La de Sony por su parte, bueno, han enseñado “algunos” juegos nuevos, entre comillas porque podían haber enseñado mas que han ido sacando durante la feria o directamente ni se han molestado en llevarlo. También ha salido gente “famosa” hablando de algo de lo que ni me he molestado en escuchar, momento en el que aprovechaba para intercambiar algunas opiniones con los amigos. Muchas mierda con el Move en plan -Hey, esto seguro que no lo habéis visto nunca. Y resulta que no he visto nada muy novedoso.
Había un juego en concreto que, hablando desde mi ignorancia, podría haber sido un buenisisisisisimo ejemplo de lo preciso que puede ser el Move. Ese juego era el Sorcery. Podeis ver aquí lo que vi en la conferencia. En él se puede ver perfectamente que la mano del prota se mueve de la misma forma que el del usuario y reacciona de forma correcta a sus movimientos. ¿Que hubiese sido el ejemplo? Que no hubiera necesitado de un menú para elegir que hechizo echar y hacerlo mediante movimientos del palo. Tendríamos que aprendernos los conjuros, pero seguro que seria mucho mas impresionante ser capaces de conjurar nuestra magia a nuestro antojo con un bailoteo del mando. Pero bueno, seria complicado meter muchos conjuros, o tener acceso a ellos rápidamente o simplemente puede que el jugador no tenga mucha memoria para aprenderlos. Lo que sea, da igual. Después de la chapa sobre lo guay que es Move y el Eyetoy, nos meten vídeos de mas juegos, que personalmente se puede resumir en esta foto;

No paraba de decirles a mi amigos, ¡¡¡¡¡¡¡Otro chuuuoooooter!!!!!!!
La conferencia de Microsoft ha sido una vergüenza. No porque se hayan dedicado en su totalidad a presentar el Kinect, que me parece bien, van a necesitar muchísimo viral para poder vender ese aparato. Lo que me parece vergonzoso es que con fijarte un poquito, podías ver perfectamente que en ninguna de sus presentaciones de algún juego, estaba alguien realmente jugando (Al menos encima del escenario). Los movimientos no se correspondían, el actor iba mas retrasado o mas adelantado que su personaje virtual e incluso te querían hacer creer que hasta en las escenas pre grabadas podías representarte.
Pero basta de esto, a los juegos.
Como amante a lo retro que soy y lo poco que me importan la edad de un juego para divertirme, estoy con una sonrisa que me duele la boca;
Personalmente, los juegos con planteamiento en dos dimensiones, me suelen resultan mucho mas divertidos y por algún motivo parece que son estándares para que un juego sea automáticamente calificado como “retro” o “clásico”. Es por eso que este DKC me ha parecido una noticia estupenda, pero no solo eso;
Una pega al Rayman, es que tiene una animación que tiene cierta similitud a la típica animación que tiene un juego en flash, donde el sprite se compone de 5 partes estáticas que son las que se mueven como si fuera uno de esos monigotes de papales que hacíamos de pequeño con enganches en lo que serian las articulaciones. Pero me ha dado la impresión de que va a ser un juego muy loco, así que no le voy a perder de vista por ahora.
También esta el nuevo Kirby edulcorado con muchos colorines y felicidad y sonrisas y alegrías. Ya era hora que por fin enseñaran algo de un Kirby para sobremesa después de tanto retraso. Del estilo de juego, parece ser que muchas personas hemos coincidido en lo mismo, el detalle de que al estar dibujados con cordones, su interior sea transparente. No nos parece haber cuajado del todo. Preferiríamos que hubiese algo solido, yo por mi parte pongo mi ejemplo de como podríamos querer que fuera.

Pero seguro que es acostumbrarse y pista.
De la Nintendo 3DS no voy a decir nada aparte de un supuesto. Si ahora mismo gráficamente es superior a una PSP, después de que PSP este en el mercado desde hace unos años, me supongo que cuando Sony presente, si es que lo hace, una PSP2, lo mas seguro es que este sea, me supongo, mas potente en ese campo. Es decir, que ahora veo mucha gente que esta que se le sale los ojos viendo el poderío que tiene. Que también es cierto que lo vea normal viendo los feotes que son las 3D en la Nintendo DS. Así que por ahora diré, que si el asombro que tiene la gente sobre los gráficos es sobre el cambio que es sobre la Nintendo DS y no sobre el cambio en los que van a ser las portátiles, cierro la boca.
Y esto es lo poco que voy a hablar en concreto sobre los juegos, ya que ahora voy a hacer un resumen de lo que me ha interesado del evento;
Nintendo Wii;
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Epic Mickey
- Donkey Kong Country Returns
- Kirby’s Epic Yarn
- Metroid Other M
Nintendo 3DS & Nintendo DS;
- Kid Icarus: Uprising
- Professor Layton And The Unwound Future
- Star Fox 64 3D
- Mario Kart 3D
- Paper Mario 3D
- Lista de amigos. ¿Online decente?
Xbox360 & PS3 & PC;
- Castlevania: Lords of Shadow – Not for PC
- Gears of War 3 – Este solo me interesa para jugarlo en cooperativo con otras 3 personas – Only Xbox360.
- Bulletstorm
- Portal 2 – Not Xbox360?

2009: Recapitulando
Oh my god. ¡Lo tenia en borrador sin publicarlo aún! Un poco tarde, pero ahí va.
Este año 2009 está apunto de caramelo. Y tal como hice al año pasado, he ido haciendo una lista de los juegos que me he ido terminando durante el año. Así puedo comparar que tal ha sido el año comparado con el anterior. He aquí la lista de este año. Las estrellas que hay a su lado indican mi grado de satisfacción, siendo las tres estrellas sinónimo de un juego que no debéis pasar por alto. Esta vez no he hecho un TOP por simple pereza:
* Time Hollow – DS
*** Sam & Max Season Two – PC
** Lost Planet – PC
** Mother 3 – GBA
** Grand Theft Auto IV – 360
* Mirror’s edge – 360
** Retro Game Challenge – DS
*** Grand Theft Auto: Chinatown wars – DS
** Super Mario RPG – SNES
** Final Fantasy I – GBA
*** Soleil – MD
*** Klonoa – Wii
** Lost Eden – PC
* Clock Tower – SNES
*** Opoona – Wii
* Giana Sisters DS – DS
** Bubble Bobble – NES
** Another COde R – Wii
* Hudson’s Adventure Island II – NES
*** Professor Layton And The Diabolical Box – DS
*** No more Heroes – Wii
*** Banjo Kazooie – Xbox360 Arcade
* World of Illusion: Starring Mickey Mouse & Donald Duck – MD
** Klonoa – GBA
* Breath of fire II – SNES
*** The Dig – PC
** NyxQuest: Kindred Spirits – (WiiWare)
El numero de juegos asciende a 27 (+1 si cuento a Team Fortress 2), en comparación con los 25 del año pasado, la diferencia es muy poca. Creo que he notado que este año he disfrutado de un mayor numero de juegos buenos que el año pasado. También, igual que el año pasado, descubrí nuevas joyas que me han sorprendido muy gratamente, como ha sido The Dig, Opoona y Soleil.
Desgraciadamente este año ha sido manchado por una de las mayores decepciones que he tenido en muchísimo tiempo. Breath of Fire II ha sido peor que un grano en el culo. Era un juego que en Internet le ponían una muy buena critica, pero no ha resultado ser mas que uno de esos juegos que ha sido deteriorada por la nostalgia y no se han dado cuenta de que es demasiado simplón y excesivamente repetitivo. Si por mi fuera, no tendría ninguna estrella. No lo juguéis, así sin mas.
Ahora iría una encuesta para ver cuantos juegos os habéis pasado, pero estamos ya muy entrados en 2010 y seguramente ya no recordéis cuantos fueron. Si os acordáis podéis comentarlo.
Recopilacion errores


Origen;
http://www.youtube.com/watch?v=LLLM2baiSJo
http://www.youtube.com/watch?v=ny2Y6rrw0kE
StarCraft II @ EK Party 17
Este año entre la gran cantidad de actividades de la Euskal Party, Blizzard nos han traído una beta de StarCraft 2. El tiempo de juego es extremadamente reducido, ya que apenas de tiempo a enviar una primera oleada de primeras unidades a los compañeros.
Las únicas pegas, es que no me dio tiempo a saber en qué tipo de maquinas están corriendo para saber si puede funcionar en este o aquel PC. Tampoco de si están funcionando bajo Battle.net ya que aquí da la impresión de que son partidas en Red local.
Además cada poco nos ponen el trailer en las 3 pantallas grandes a pleno volumen para deleite de nuestros ojos. Después como es lógico, le siguen una serie de calurosos aplausos.

(Sin calificar)





